「旗舰本色 本田旗舰版

提起安卓旗舰,肯定就绕不开骁龙8系移动平台,作为市场公认的绝顶移动平台其中一个,可以说一直担当着行业标杆的人物,特别是最近两年换成高通自研的Oryon CPU架构后,骁龙8至尊版的优异表现更是让许多用户感到惊喜。
从去年的骁龙8至尊版到现在的第五代骁龙8至尊版,骁龙旗舰移动平台的尝试是有目共睹的,然而也引出壹个难题:“随着旗舰移动平台的成本越来越高,骁龙该怎样兼顾不同价格层级的用户群体呢?”
骁龙这次给出的新答案是“第五代骁龙8”,单看名字就了解,其和第五代骁龙8至尊版同属旗舰级的骁龙8系层级,两者都基于Oryon CPU架构打造,而且拥有相同的Adreno GPU切片架构,和很多一脉相承的骁龙先进特性。定位方面,骁龙官方很明确地指出第五代骁龙8和第五代骁龙8至尊版均为旗舰级平台。
换言之,现在的骁龙其实是直接拿出了两款旗舰,其背后恰恰是为了满足用户对旗舰手机越发多样化的需求。如果你细心观察就会发现,如今的旗舰手机早已从单纯的“堆参数”转给“尝试分层+价格分层”的新阶段,简单来说就是旗舰手机并非每一款都要“样样精通”,而是让有着不同需求的用户都能找到最适合自己的产品。
正是基于这个需求,骁龙选择在第五代骁龙8上几乎掏出了全部看家本领,使其在性能、能效、游戏、AI、影像等方面相较前代均迎来跨越式更新。不夸大地说,第五代骁龙8有着成为新一代神U的潜力。
和至尊版一脉相承,到底有多猛?
作为旗舰芯片的性能基石,第五代骁龙8是骁龙第一次在这一级别引入高通定制的Oryon CPU架构,这颗完全自研的CPU在性能方面的表现大家是有目共睹的。而且和公版方法不同的是,骁龙可以在Oryon CPU上针对不同的运用场景进行专项优化,进一步优化CPU的能效,这也让其在手机等设备上有着更好的尝试。
聊回第五代骁龙8,其采用的CPU核心设计为2超级核+6性能核,其中的超级核专为追求极点性能而打造,主要针对那些需要瞬时响应的高强度任务,确保应用、网页以及游戏的高难场景下的流程运行。而六特点能大核则是在能效上做了更多的优化,以确保日常运用时流畅性和续航并存。
架构更新也带来了实打实的性能提高,官方数据显示,第五代骁龙8的单核性能相比上代提高约35%,多核性能提高36%。在实际尝试中,这意味着不管是多任务并行处理还是单一高频任务的运行,其尝试都会明显优于前代。
而在能效方面,第五代骁龙8对比前代提高达42%,这意味着在主要依赖CPU的运用场景下,其续航能够比前代进步40%以上。而在持续高频运转的运用场景(如游戏)中,也能够给到更长时刻的满性能释放且机身温度更低。
有意思的是,这次第五代骁龙8的公开会还特别提到了其在安兔兔跑分上领先竞品11%,Geekbench 6多线程成绩领先16%,能看出来高通对第五代骁龙8的自负。
除了CPU架构的更新外,另壹个惊喜则来自GPU,前面就提到第五代骁龙8的GPU和至尊版同源,均为新鲜一代的Adreno GPU。和前代的最大不同差异在于采用了“切片(Sliced)架构”设计,该架构通过基于独立着色处理器的核心设计,进步任务分配和并行效率,同时允许复杂场景的渲染数据直接在GPU内部缓存,减少频繁访问外部内存造成的延迟。
简而言之,新GPU在进一步释放GPU性能提高帧率和画质的同时,还可以更有效地控制功耗和发热。从综合基准测试看,第五代骁龙8的GPU性能较前代提高了约11%,而能效提高更是达到28%,如此显著的能效提高在往年的平台迭代中都颇为鲜见。
更重要的是,高通还将众多Snapdragon Elite Gaming旗舰特性给了第五代骁龙8,比如芯片支持新鲜的自适应性能引擎5.0,能够智能调度CPU/GPU以实现长时刻稳定帧率和更低功耗,并通过主动热管理避免过热降频。
同时还能配合Adreno图像运动引擎3.0,利用插帧将游戏帧率翻倍,带来更流畅的高帧画面。除此之外,第五代骁龙8还支持Mesh Shading等前沿图形技术,通过从头设计的几何图形处理方法,让GPU可以更轻松地渲染复杂场景。
可以说,第五代骁龙8的GPU基本上就是冲着“高能且持久”的高能效路线设计的,因此也更适合那些有着长时刻游戏需求的玩家。在公开会上,高通也公开了实际的游戏测试数据,在典型3D大作《原神》中,顶尖画质下仍然可以实现平均60.39 FPS的满帧运行,而且帧率波动更小、功耗比竞品低了约 16%。
而在热门吃鸡游戏《吃鸡》里,帧数也是轻松稳定在12025
